Билд героя в онлайн игре Битва Героев
Так как с каждым новым уровнем герой получает 1 очко, которое мы можем самостоятельно распределить на нужны нам статы введем такое понятие как БИЛДЫ.
Билд героя в онлайн игре Битва Героев
На стадии игры когда у всех герои 100 уровня они различаются раскачкой. Рассмотрим что у нас герой с начальными статами 60,60,60 (знания вообще здесь не рассматриваем) и что мы также получаем 160 очков атаки и защиты от артефактов. Также получим еще 40 очков скорости от артефактов. Предположим что и у врага те же бонусы и начальные статы. Получается герой со статами 220,220,100 и 100 не распределенных очков. Мощь у обоих героев также равна.
Билды героев в игре Битва героев
Возможные билды героев
- Полная защита = 220, 320, 100
- Полное нападение = 320, 220, 100
- Защита + немного в скорость = 220, 300, 120
- Атака + немного в скорость = 300, 220, 120
- Атака + средне в скорость = 280, 220, 140
Сравнение билдов героев в онлайн игре Битва Героев
Полная защита > Защита + немного в скорость
Полная защита выигрывает потому, что оба героя имеют слишком маленькую атаку (по сравнению с их защитой), и поэтому первый удар не принесет большого ущерба, и в конечном итоге, дополнительная защита окупается. Это единственная из ситуаций, когда первый удар очень слаб.
Если даже потратить только 10 очков на скорость все равно полная защита будет в выгодном положении.
Только если поставить около 5 очков в скорость чтоб получить преимущество первого удара вы получите преимущество. Но реально 5 баллов НЕВОЗМОЖНО. Вот такая вот игра Битва Героев.
Результаты проверки разных билдов
- Почти все> полная атака
- Без первого удара, полная атака проиграет против всех (за исключением полной скорости).
- Атака + немного в скорость> полную защиту
- Высокой атаки в сочетании с первым ударом достаточно, чтобы победить полную защиту. Вообще с правильной скоростью, натиск бьет все.
- Полная защита = полная атака
- Атака + немного скорости = оборона + немного скорости
- Они равны. Все сводится, к тому кто имеет первый удар.
- Атака + умеренной скорости> атака + немного скорости
- Атака + средне в скорость> защита + немного скорости
- Почти все остальное> атака + средне в скорость
Общие замечания
- Первый удар побеждает, но если вы потратите много очков на скорость то вы проиграете
- Очевидно, смешивать защиту и скорость плохо (за исключением битвы с полным нападением), и что нападение без небольшой скорости бесполезно ( так как должны ударить первыми, чтобы использовать нашу большую атаку). Также отметим, что первый удар во всех раундах очень важен.
- Качать скорость очень опасно, так как никогда не знаешь сколько ее в врага. В идеале необходимо, всегда иметь +1 скорость по сравнению с врагом, а поскольку это сделать невозможно (или почти невозможно, вы можете посмотреть статы героя в стат экране), необходимо использовать шаг скорости 20−40, который должен дать большое преимущество в скорости.
- Так как скорость и атака имеет преимущество, но нужно угадать их баланс, многие игроки предпочитают более спокойный билд — обороны. Но если вы агрессивный игрок, вам нужно качать только атаку и не забывать о небольшом количестве скорости.
- Гибридные билды (например, 260,240,140) являются некими средниками, и у них большее значение имеет скорость первого удара.
- В общем игра очень сбалансирована. На одинаковых уровнях при прочих равных герои будут разными. Это придает пикантность игре.
- Обратите внимание, что нужно учитывать время боя. А оно 3 минуты. Если вы будете сидеть в глухой обороне вы проиграете.
- Полное нападение очень хорошо против НПЦ игроков (управляемых не человеком- монстры, здания на карте и тд) и против игроков более низкого уровня. Так как вы можите выиграть бой с первого раунда не потеряв при этом ни юнита.
Комментарии
12 комментариев на “Билд героя в онлайн игре Битва Героев”
Хотите прокомментировать?


объясните пожалуйста: «необходимо использовать шаг скорости 20−40, который должен дать большое преимущество в скорости»
это означает базовый показатель скорости должен равняться 20, 40, 60, 80 и так далее? или базовый+артефакты, или что-то другое?)
Ответить
FaSTeR Reply:
[date] at 13:15
«В идеале необходимо, всегда иметь +1 скорость по сравнению с врагом, а поскольку это сделать невозможно (или почти невозможно, вы можете посмотреть статы героя в стат экране), необходимо использовать шаг скорости 20−40, который должен дать большое преимущество в скорости.»
из этого понятно что достаточно иметь на единицу больше скорости врага чтоб юниты с одинаковой скоростью сходили первыми. Шаг скорости 20−40 это примерное значение, да и это всего лишь совет. Если билд героя сильно зависит от скорости тогда главное чтоб ее было больше хотя бы на единичку!
Ответить
мне стало интересно вот что.если у врага на 10 скорости больше чем у меня могу ли, я засчет гильдийных построек+магии ловкость+артифакты ,сходить первым?
Ответить
FaSTeR Reply:
[date] at 14:22
попробуйте посчитать через калькулятор скорости и урона, так как для ответа на ваш вопрос необходимо знать вашу скорость, скорость врага, уровни гильд построек, навыков и тд., учтите так же что и у врага может быть магия и гильд постройки.
Ответить
lllyp Reply:
[date] at 17:54
Да «атрифакты»! дают шанс сходить первым даже если у соперника (игрока) скорость больше вашей на 40−50
Ответить
А разве не надо при этом учитывать рассу героя? Например Эльфы имеют приимущество в золотых драконах у которын начальная скорость 10 с чем то у остальных она 9.89 примерно и меньше. А значит что даже при равных показателях Золотые драконы будут быстрее остальных и запас в скорости у них будет около 10.
Ответить
как за
Ответить
Расса ,вот решающий фактор, Полностью в защиту расса людей нифига не равно полностью. атака других расс, люди вкаченные в защиту с архангелами — терминаторы
Ответить
анонимус Reply:
[date] at 3:30
судя твоей логике эльфам надо идти в полную атаку или ат+немного ск дабы использовать потенциал драков и первый ход
Ответить
Lacrua Reply:
[date] at 11:45
ну Деферы эльфы тоже бывают...
Ответить
билды с артами или бес ?
Ответить
Zept0R Reply:
[date] at 19:57
читай внимательнее ))) " ... и что мы также получаем 160 очков атаки и защиты от артефактов... "
Ответить